战争警戒
模拟经营

战争警戒

战争警戒是一款以第二次世界大战为背景的即时战略与塔防融合类手机游戏,玩家在游戏中扮演指挥官,统筹海陆空三军部队,部署坦克、战机、导弹等现代化武器装备,在真实地形战场中与全球玩家实时对抗

分类
模拟经营
大小
791.70MB
更新
2026-05-23

应用截图

战争警戒截图1
战争警戒截图2
战争警戒截图3

资源介绍

战争警戒是一款以第二次世界大战为背景的即时战略与塔防融合类手机游戏,玩家在游戏中扮演指挥官,统筹海陆空三军部队,部署坦克、战机、导弹等现代化武器装备,在真实地形战场中与全球玩家实时对抗。游戏包含美军、德军、苏军三大阵营,各具特色,卡组搭配策略性强,胜负取决于指挥智慧而非单纯数值。

战争警戒官方正版亮点

科技树养成:游戏构建了完善的科技树系统,涵盖攻击强化、防御提升、兵种解锁等分支。玩家可通过游戏进程积累资源来解锁相关科技,逐步强化军队实力,形成差异化发展路径。

联盟协同作战:支持组建军团,成员之间可以协同作战、共享资源。此外联盟赛事系统提供荣誉与奖励争夺,增强了社交互动性。

第三视角指挥:采用第三视角设计,玩家可以清晰观察战场全局,精准操纵部队移动、攻击等动作。结合地形优势部署战术是取胜的关键。

终极称号挑战:设置统帅称号挑战机制,玩家通过多人对战、积累胜利场次逐步进阶,获得荣誉标识与奖励。

战争警戒手游特色

二战背景还原:以二战为蓝本,采用虚幻引擎打造,复刻经典战役地图,还原军用装备细节。动态天气系统的加入,营造出沉浸式的二战氛围。

多元兵种搭配:涵盖机枪小队、反坦克小队、迫击炮小队、特种作战部队等多种特色兵种。各兵种拥有专属优势和克制关系,需要玩家策略性搭配。

多维对抗玩法:融合单人任务挑战与多人实时对抗。单人模式可体验经典战役,多人模式支持1v1对战和组队协同作战。

三大阵营选择:提供大洋联邦、铁血帝国、赤色同盟三大阵营。每个阵营的兵种、科技树和专属装备不同,适配不同发展路线。

战争警戒官网入口介绍

战争警戒官服中文版是一款以二战为背景的硬核即时战略手游。玩家扮演战场指挥官,统领步兵、装甲部队、火炮与特种兵等多兵种,在高度还原的诺曼底、斯大林格勒等经典战场上展开实时对抗。游戏采用顶尖3D引擎打造,画面细腻,战斗特效逼真,支持1v1快节奏对战与4v4联盟竞技,强调微操与战术决策。

战争警戒[图1]

游戏优势

真实参数设定:武器采用1:1真实参数,例如M1坦克的射程参照现实数据。配合拟真地形系统,如雨林降低移速等机制,让战场体验更加逼真。

大规模军团大战:支持4V4实时军团大战,200个以上作战单位同屏对抗,呈现钢铁洪流对冲的震撼场面。

精美画面表现:采用次世代3D引擎,高精度地图、逼真武器模型与动态光影效果相结合,同时具备物理破坏效果,画面细节出色。

丰富任务活动:包含主线剧情、支线任务和日常挑战等任务系统。每周更新特殊任务和赛季活动,成就系统和收藏要素丰富。

战争警戒怎么玩?

1、在占领模式中,需要确保至少掌控两个战略据点。

战争警戒[图2]

2、稳固防守已占领的A点与B点,阻止敌方夺回。

战争警戒[图3]

3、持续占领将不断削减敌人的胜利点数。

战争警戒[图4]

4、当敌方点数归零时,即宣告我方获胜。

更新日志

v2.0.0更新内容:

1.全新小队将于3月12日3:00上线!新增阵营狮心王国,各位玩家可使用高级军需申请单于阵营卡池抽取狮心王国小队,详细内容请见卡池详情界面。玩家短期内无法在其他卡池中抽取本期狮心王国小队。本期狮心王国小队将在1个版本后常驻新卡卡池、自选卡池、轮换卡池、复刻卡池、小队征召、随机卡牌。活动时间:2026.3.123:00-2026.4.90:00。

2.史诗小队铁血303遥控炸弹车、稀有小队铁血22型防空车已经进入自选卡池、轮换卡池、复刻卡池、小队征召、随机卡牌。

3.限定传奇小队海蜂工兵队即将于复刻卡池中复刻。海蜂工兵队仅可在复刻期间于复刻卡池中被抽取到,复刻结束后不会常驻复刻卡池中。

4.限定传奇小队海蜂工兵队现已加入自选卡池限定传奇小队可选列表。

5.离校日活动即将开启。参与阶段,玩家可选择并获取一位狮心王国的指挥官。活动期间,该指挥官仅可通过活动相关玩法进行养成。参与阶段,玩家可游玩遭遇战获取活动货币,若玩家使用狮心王国阵营游玩遭遇战将获得更多活动货币。活动期间,玩家可使用活动货币于活动商店内购买商品。详细内容请见游戏内。活动时间:2026.3.262:00-2026.4.90:00。

6.修复了装甲五型中型坦克信条中烟雾弹的冷却时间降低的文本错误,实际文本为升级车顶机枪所需弹药降低。

7.调整新手教学奖励,狮心王国新手卡组将添加至新手引导奖励内容。针对在本次更新前已完成新手引导的老玩家,系统通过邮件奖励形式自动发放狮心王国新手卡组。

8.优化消极游戏行为判定算法,提高对消极游戏、离线挂机等不良行为的识别精准度:a)短期禁止匹配:对判定为消极游戏的玩家施加一定时间内无法加入匹配队列的限制;b)战斗奖励削减:对违规玩家实施战斗奖励收益减少的惩罚。

9.部分大洋联邦和赤色同盟的小队修改名称。

10.修复并恢复新手连锁优惠活动。未完成购买的玩家,活动将在原进度基础上重新开启14天;已完成全部购买的玩家,状态保持结束,不进行重复开启。

11.新增4张2v2地图变体:硝烟小镇、日暮围城、暮色海港与伊尔门湖歼灭战。

12.修复了海军步兵小队最终改装右侧分支文本翻译错误的问题。

战斗优化:

1.修复了推土机谢尔曼3层改装建造的高墙的正面在特殊情况下不会受到伤害的问题。

2.修复了推土机谢尔曼建造物死亡后的碰撞框在特定情况下没有移除的问题。

3.修复了M175榴弹炮使用延迟引信炸弹时仍然可以攻击的问题。

4.修复了对士兵、载具、建筑增伤的信条不生效的问题。

5.修复了半履带防空车碾压等级错误的问题。

6.修复了铁血22型防空车在面对非步兵单位时也会触发精准命中技能的问题。

7.2v2地图伊尔门湖拦截战的解锁分数要求调整至2800分。

8.修复了152毫米火炮阵地和海军步兵改装说明错误的问题。

平衡性调整:

大洋联邦:

1.伊恩琼斯的防御阵地现在不能在战斗中埋放地雷和修建反坦克桩。

2.安东尼尔森的综合空中支援的三阶段效果中,为火炮类单位提供的无视烟雾阻挡的buff,其中的精度惩罚从降低20%精度改为降低35%精度。

3.埃尔伍德的被动技能的触发范围从12提升至16,产生的重度破坏最大量从100+10%目标最大生命变为150+10%目标最大生命。

4.埃尔伍德的高当量追踪轰炸技能小幅度提升了飞机追踪目标的速度,并缩短了三次轰炸之间的间隔。

5.啸鹰空降兵的升级巴祖卡现在会获得2把巴祖卡。

6.75谢尔曼、76谢尔曼、简八谢尔曼的标准化生产可触发的类型改为所有谢尔曼坦克。

7.探路狙击手主动隐身需要花费弹药5点,冷却时间从40秒延长至60秒。

铁血帝国:

1.现在遥控炸弹车可以被扫雷器探测出来。

2.ZW号三型E突击炮的炮弹飞行速度提升15%。

赤色同盟:

1.卓娅重火力支援技能的前摇从12秒降低至10秒。

2.马克沁机枪卡车的准备时间从40秒降低至20秒。

3.古拉格工兵的炸药包现在对碉堡增伤30%。

4.古拉格工兵的DP28轻机枪的近距离连射时长中幅度提升。

5.近卫增加10点初始生产冷却时间。

6.76mm反坦克炮开启溅射伤害后降低70%穿甲,但综合提升包括射程、AOE、装填速度等属性,以更好地对步兵单位构成威胁。

7.坦克猎手主动隐身需要花费弹药5点,冷却时间从40秒延长至60秒,持续25秒。

8.大幅提升拆除坦克猎手地雷的速度。

9.坦克猎手地雷的冷却时间从15秒提升至30秒,并可以充能4点,地雷伤害从80提升至120,每队限制同时存在8颗地雷。

应用权限

权限信息仅供参考,安装时请以系统实际弹窗提示为准。